抢人、抢钱、抢平台 “小游戏”争霸赛打响

过去的一年间,网游行业增速放缓,开始逐渐挥别日进斗金的时代。小游戏、社交游戏,成为游戏大鳄们酝酿新一轮征战的武器。当大型网游遭遇发展瓶颈,“愤怒小鸟”们开始越飞越高。


2010年游戏业最大的奇迹,无疑是《愤怒的小鸟》创造的:开发费用10万美元,2010年被下载5000 万次,仅在美国iPhone版,就已经产生超过800万美元的收入。即使没有《魔兽世界》带给玩家的纵横捭阖、荡气回肠,但不可否认小游戏、休闲游戏带给游戏业的影响亦是深远。玩家戏言的游戏人生是这样构成的:“植物大战僵尸我能,水果忍者我懂,拯救愤怒的小鸟。”与此同时,行业巨头们对玩家的争夺进一步升级为开发者的抢夺。


2011年春节后,游戏大鳄们搭建的开发平台纷纷浮出水面。继盛大收购小游戏开发平台MochiMedia, 网易iTown平台游戏的iGATE计划曝光,日前,亦有消息称,腾讯小游戏开发者平台及广告联盟将于近期正式上线运营。

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