《正当防卫3》将采用次世代引擎 登陆下一代主机

  《正当防卫》系列背后的开发商Avalanche工作室在过去的本周三于Gamasutra网站上投放了几个招聘广告。广告清单上提到位于美国纽约的工作室目前正在开发一个次世代的图形引擎,而对象很有可能就是PS4和Xbox720。该公司也提到在打造画面优美的开放世界类游戏中他们有着坚实的信誉。


  Avalanche工作室负责过2006年的《正当防卫》,2009年的《猎人(The Hunter)》,2010年的《正当防卫2》和2011年的《变节行动》。预期索尼和微软将于2013年早期正式公开PS4和Xbox720的相关消息。这两个系统计划在2013年末面世。

《正当防卫3》完整地图400平方公里 和前作差不多

《(Just Cause 3)》现在已经成功偷跑,在PS4平台上这款游戏需要37GB的硬盘空间,虽然不算容量最大的游戏,不过该作的游戏地图的尺寸依然保持了和前作相当的水平。


据开发商Avalanche工作室宣称,《正当防卫3》的地图面积大约在400平方公里,这一面积和《正当防卫2》的地图面积差不多大。不过从完整地图对比来看,前作的可探索区域似乎要比《正当防卫3》要大,后者拥有更广大的海洋区域,除非Avalanche在海洋上也放置了很多可互动元素。


当然,《正当防卫3》增加了垂直移动系统,并且还有一套非常酷炫的飞行服,就玩法多样性方面来说,《正当防卫3》要远远超越2代。


下图中显示的玩家位于地图中的Baia地区,对比上面的完整地图,我们可以大概感受到《正当防卫3》的地图到底有多大:

《正当防卫3》季票信息公布 内含三款DLC售价25刀

《》游戏还没发售,DLC的宣传就已经呈现了白热化的趋势。根据最新的消息,Avalanche Studios目前已经为这款游戏准备好了季票,内含三款风格迥异的DLC。


根据《正当防卫3》在Steam上公布的消息,玩家可以选择以25美金的价格入手这款游戏的季票,以此来解锁三个额外DLC,分别为 天空 , 陆地 以及 海洋 。尽管Avalanche Studios并没有为DLC内容做出详细的介绍,但从名称来看,我们的无敌主角估计又要上演一出上天下海见谁灭谁的好戏了。


此外,选择购买季票的玩家还可以获得独家的火焰滑翔衣以及额外的降落伞皮肤,这些内容将在游戏发售之日解锁,而三款DLC则会在游戏发售后不久公布。如果你是季票玩家的话,还可以在DLC正式发售前7天玩到这些新内容。


《正当防卫3》讲为大家带来一个 超级英雄反抗独裁暴政 的故事,我们的主角Rico Rodriguez这一次的目标则是从独裁者手中解放自己的家乡Medici并阻止其称霸世界的梦想。虽然略显老套,但是注重游戏爽快程度的Avalanche是绝对不会在游戏体验上让大家失望的。

《正当防卫3》地图太大 玩家步行穿越花了9小时

尽管你在《》中可以使用抓钩和飞行衣在地中海小岛自由穿梭,但是国外一名玩家决定靠步行穿越整个地图来测量游戏世界的面积。结果他花了快9个小时才完成。


其实这名YouTuber用户 TheyCallMeConor 经常用走来测量开放世界游戏的地图面积。完成后,他经常把测试的过程和结果发布到YouTube上。在视频中,这名玩家从Rico的家乡跑到地图的另一端花了他8个小时40分钟,由此可以看到《正当防卫3》的地图真的很大。


通过对比,《GTA5》花了他6个小时多一点,而《辐射4》更短,56分钟,简直是闲情散步。


今日《正当防卫3》PC版更新1.02补丁,大幅度减少了游戏的载入时间。PS4和Xbox One版周五再更新。

《正当防卫3》四组新截图公布 最帅最火爆Rico登场

外媒supersvideogamenews日前公布了《》全新4组游戏截图,这些截图确实向我们展示了《正当防卫3》的世界有多疯狂。


第一组截图展示了Rico用他的加特林机枪扫射加油站的混乱场景。这也不是他们第一次这样搞了。这张截图同样展示了大量的细节内容,如Rico的手表以及他爪钩的屏幕。这是我们目前为止看到Rico最霸气的图。


最后一张截图比较安静,Rico在一台拖拉机上空滑翔,边上还站着一个农夫。不过我们也不确定他到底是不是农夫,但是从衣着来看应该是的。不管怎么说,这张图片很赞。展示了一个美丽而赋有动态的世界。

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《最终幻想7:重制版》游戏画面曝光 开发进度喜人

Square Enix的开发总监滨口直树最近在自己的推特个人主页上更新了一张照片,照片内容是他与自己的工作电脑的合影,可以看出他正在为即将到来的《最终幻想7重制版》忙碌着。

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尽管这张照片分辨率不是很高,但粉丝们的火眼金睛马上锁定了他屏幕中的内容,克劳德与一个游戏中的Boss Air Buster 对战的场景,这应该是属于游戏早期的一个场景。而且相比原版的画质有了明显的提升。

3dmgame

《最终幻想7:重制版》游戏画面曝光 开发进度喜人

原版造型

另外桌面上还放了一个PS4手柄,这意味着屏幕上显示的已经是一个可玩的游戏了。看来游戏的开发进程已经推进了不少了。《最终幻想7重制版》将是一个PS4限时独占的游戏。

那么在今年的E3上,Square Enix有可能会在发布会上为大家带来《最终幻想7重制版》的展示,说不定会有发售时间窗口公布。

《最终幻想7:重制版》游戏文件暗示登陆Steam

《》(PC)12月16日登陆了Epic商城发售,目前这款游戏只能在Epic和索尼PlayStation平台买到。SE还没有官宣其他平台。然而Mod作者发现了该作还将登陆Steam的关联文件。
《最终幻想7:重制版》游戏文件暗示登陆Steam
研究了《最终幻想7:重制版》游戏文件的MOD作者,在里面发现了Steam App编号和Steamworks
DLL文件,暗示该作的Steam过渡至少已经在做了。这似乎验证了目前流行的猜测——Epic版本是调试版本,因为这样的文件不应该包含在正式发售版本中。
《最终幻想7:重制版》游戏文件暗示登陆Steam
虽然有很多问题,但《最终幻想7:重制版》登陆PC至少是一个好的迹象,这也说明第二章很有可能也会登陆PC,目前还不清楚第二章是否依旧是Epic商城限时独占。

《最终幻想7:重制版》流程超长 一章节相当于FF13

大家知道,《:重制版》将会分为多个章节发售,这引起了大家的担心,因为可能会缺失一些游戏内容和体验。然而这个担心完全是多余的,根据制作人Yoshinori Kitase透露,每一个章节的体量就相当于一部完整游戏。


《最终幻想7:重制版》的章节并不会像Telltale的游戏那样,每个章节2-3小时内容,然后连接起来。其实每个章节都相当于一部完整的游戏,相比较来看,一个章节就相当于一部《最终幻想13》游戏。


最后,Kitase阐明说重制版章节也不会像《最终幻想13》那样,每一部作品通过不同角度来讲故事。因为游戏的故事已经被大家所熟知,且体系已经定型,他们不会再去做这方面的尝试。

《最终幻想7:重制版》概念原画 克劳德激战车站

今日(7月23日),《》官方发布了一张全新的游戏概念原画,展示了一号街车站的场景,同时还放出了一张实机演示图片,描绘了克劳德在防守严密的车站战斗的景象。
《最终幻想7:重制版》概念原画 克劳德激战车站
一号街车站概念原画
《最终幻想7:重制版》概念原画 克劳德激战车站
克劳德实机战斗截图
《最终幻想7:重制版》由《最终幻想7》原版主要制作人员亲手重制,透过最新的图形技术真实地再现了《最终幻想7》的世界,魅力十足的角色表现也变得更好。
《最终幻想7:重制版》概念原画 克劳德激战车站
《最终幻想7:重制版》第一章将于2020年3月3日发售,登陆PS4。